先看看效果圖
首先,我創建了一個新文檔,我用的大小是1250X850像素。
在我們所提供的素材包中,找到這個紋理素材,放置到我們的文檔中,你可以適時的調整大小和位置。我創建了一個“色彩平衡”調整層,創建剪貼蒙版,稍微改變了下素材的顏色。
新建一個圖層,并填充#d63c65,這個圖層將作為我們的水彩紋理圖層,因為接下來的操作都是濾鏡,建議將其轉換為智能對象,方便出錯時的修改。
執行一個云彩濾鏡,在這里需要注意的是前景色應該是我們剛才填充的顏色#d63c65,背景色是白色。
執行一個噴色描邊濾鏡,設置描邊長度為12,噴色半徑為7,描邊方向為右對角線。
執行一個噴濺濾鏡,設置噴色半徑為10,平滑度為5。
執行一個干畫筆濾鏡,設置畫筆大小為2,畫筆細節為8,紋理為1。
執行一個底紋效果濾鏡,設置畫筆大小為40,紋理覆蓋40,光照為上。
再次執行一個干畫筆濾鏡,設置畫筆大小為10,畫筆細節為10,紋理為1。
執行一個USM銳化,數量為55%,半徑5像素,閾值0色階。
添加我們的文本,我這里用的是2017 NEW YEAR,其實應該用HELLO 2017的,做到一半才想起來,也就算了。這里的字體用的是Hucklebuck JF,大小200點,它的形狀有點連寫的樣子,我感覺更適合用于水彩字。
在文本圖層上右鍵,選擇“創建工作路徑”,在路徑面板中將路徑保存,我這里因為用了兩個文本圖層,所以保存了兩個。
因為文字轉路徑后,有些文本之間的路徑是相交的,我們需要消除這些點,選擇住這個路徑,合并形狀組件。
載入文本的選區,為水彩紋理圖層創建蒙版,并隱藏掉我們的文本圖層?,F在你會看到我們的文本得到了初步的水彩效果,但是不完善,我們需要進一步的優化。
接下來,我們進行優化,首先,我們設置了一下畫筆,設置了畫筆筆尖形狀、形狀動態、散布以及傳遞,記得勾選平滑。